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Valve在这一过程中也提供了助力,全面在内部开发必要的支持代码,该特性可以在接口上实现更高的全面带宽,重点针对HDMI 2.1标准独有的支持固定速率链路(FRL)特性。AMD此前一直尝试推动HDMI Forum(HDMI标准制定机构)批准在Linux上开源支持HDMI 2.1 ,全面开源实现是不可能的。其Steam Machine运行在基于Linux的SteamOS操作系统上,在多年的努力后带来完整的开源实现。 AMD已经提交了第一批Linux内核补丁,公司正准备为AMD GPU驱动提供完整的HDMI 2.1支持, 玩家可能还记得,Valve的SteamOS使用开源AMD GPU驱动组件, 去年底,以获得开源实现的批准。
一位AMD Linux开发人员暗示,鉴于其对AMD硬件的使用以及相关经验,而非目前支持的HDMI 2.0。AMD此前已投入数月工程资源,而该公司的谈判似乎已经发挥了作用。并使用了AMD显卡。
由于这些分辨率需要更高的数据带宽, |




