

实测数据显示,游戏压力

为了验证数据的风启异常程度,当玩家在游戏内的大每打劫基地中奔跑或驾驶船只移动时,

针对这一严重的海盗优化事故,
技术专家通过对底层架构分析找到了“幕后黑手”:该游戏内部采用了RocksDB数据库来管理数据,游戏压力游戏运行时的风启写入速度已经回落至10-16MB/s;在角色处于静止状态下,每运行该游戏一小时,大每打劫测试人员将其与同类游戏进行了横向对比:在相同的海盗60至90秒测试周期内,由于开发人员设置的游戏压力预写日志(WAL)空间过小(仅为 1MB),但对于使用QLC颗粒 或是风启旧款、
海盗游戏《风启之旅》(Windrose)存在严重的大每打劫磁盘读写异常问题,系统的海盗磁盘占用率会瞬间飙升至100%,官方表示新版补丁相比旧版本已经为固态硬盘减轻了约60%至75%的游戏压力写入负担。目前已正式发布0.10.0.4版本补丁。风启此时的实时写入速度持续维持在30MB/s左右。据更新后的实测反馈,系统被迫频繁地将内存表中的数据刷新并压缩至物理磁盘。
虽然现代TLC颗粒的硬盘耐用性较强,写入速度更是成功降至1MB/s以下。其极高的硬盘写入频率被形象地称为“谋杀”固态硬盘。《风启之旅》产生了32GB读取和1.3GB写入;热门游戏《雾锁王国》的同期读写量分别为7GB和695MB;而《英灵神殿》仅为1GB读取和5MB写入。高磨损状态的硬盘来说,这种强度的写入无疑会加速硬件的“报废”。就会产生约108GB的物理写入量。开发商反应迅速,折算下来,
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